《人月神话》摘要01

读书摘要

Posted by ZJQ on March 11, 2018

《人月神话》个人读书摘要

焦油坑

职业乐趣

编程为什么有趣?

  1. 创建事物的纯粹快乐。
  2. 开发对于其他人有用的东西。
  3. 开发过程体现出魔术般的力量。
  4. 学习的乐趣。
  5. 工作变得易于驾驭。创造方式灵活,根据自己的想象创造。

职业苦恼

  1. 必须追求完美。
  2. 由他人设定目标。
  3. 有时得依赖上层开发人员。
  4. 找bug。
  5. 产品即将完成时,显得陈旧过时。

人月神话

缺乏合理的时间进度是造成项目滞后的最主要原因。

乐观主义

所有的编程人员都是乐观主义者。——贬义(笑了,似乎的确这样)

对遇到的大部分实现上的困难, 我们总是倾向于去责怪那些物理介质, 因为它们不顺应“我 们”设定的思路。其实,这只不过是我们的骄傲使判断带上了主观主义色彩。

人月

第二个谬误的思考方式是在估计和进度安排中使用的工作量单位:人月。

用人月作为衡量一项工作的规模是一个危险和带有欺骗性的神话。

工作分为可分解与不可分解的任务,可分解的任务增加人手的确会缩短时间,但是沟通等又会花费时间;不可分解的任务增加人手则不会缩短开发时间,有时候会延长时间。

系统测试

软件任务进度安排:

  1. 1/3计划
  2. 1/6编码
  3. 1/4构建测试和早期系统测试
  4. 系统测试,所有的构件已完成

Brooks 法则:向进度落后的项目中增加人手,只会使进度更加落后。(Adding manpower to a late software project makes it later)

外科手术队伍

对于10人小团队来说非常好的一种组织形式